Идея пьянки в "Цветущей розе" зародилась у меня вскоре после "Зимы в Ферелдене". Потом появились правила по сексономике (плюс желание проверить, сработает ли правило "болтливости после секса" или нужна более жёсткая модель). А потом я подумал, что пить просто так людям будет скучно, но поскольку я всё ещё не умею в детективы, я прикрутил несколько несерьёзных сюжетных линий по классическому принципу "каждый - немного преступник, немного жертва, немного свидетель и немного сыщик".
Я зарекался анонсировать игры до того, как будут написаны вводные, но в этот раз

В итоге у меня был восхитительный квест "перепили шестерёнку под отсутствие двух персонажей и вероятность отсутствия ещё двух 50/50, напиши 8 вводных, и всё это за два дня".
Внезапно получился чрезвычайно холистический сюжет о том, что всё, что ни случается, к лучшему. Читать дальше - много спойлеров)
А главное: у меня по-прежнему лучшие в мире игроки
