Игра позиционирует себя как DnD на минималках, когда компьютерная программа берёт на себя роль ДМа. На деле она больше похожа на простенькую компьютерную игру, у которой графика вынесена в реал, то есть в игровое поле и фишки. Далее об игре
Вывод: наверное, я ставлю слишком высокую планку и любая игра будет уступать в сравнении с Аркхэмом, но - я не берусь советовать потратить деньги на эту коробку, а не на полноценную компьютерную игру (даром что игры наверняка дешевле). Впрочем, удовольствие (когда проходишь впервые) получаешь несомненно - и от исследования мира, и от успешно выполненных задач (правда, мне отвратительно не везло на кубиках), и от соревновательного элемента.
Я выбрал персонажа-дровосека (почему-то постоянно хотелось назвать его кузнецом, это всё шийские форточки)), Дуглас - монашку


Выбору дровосека я рад, поскольку у него было предназначение про возвращение старых языческих богов, чтобы порядок навели, - с очень красивым финалом. Даже жаль, что досмотреть этот финал до конца я не смог - Дуглас открыл свой финал немного раньше и успел выиграть до того, как я мог бы закончить ритуал. Достигалась моя цель двумя путями: завалить трёх бесов (которые с новым богом пришли, а не от старых остались) или пробудить два святилища ритуальными предметами. Ни одного святилища за всё время игры я так и не нашёл... Далее отчёт скорее игроцкий
Спасибо Дугласу за интересный игровой опыт!

