ТИЗЕР отчета номер раз
А после игры меня внезапно обмурчал Бруклин. То есть я сидел, набрасывал план отчёта, чтобы деролиться, а он сам, без приглашения и без помощи, забрался ко мне на колени, стал тереться и урчать. Спасибо ему - и спасибо всем соигрокам, комфортная обстановка безмерно много значит

Когда я восстал, Птаха упаковала меня в прикид (у Пэй Су была та же шмотка бомжества, что у Юй Цзо) и растворилась в чёрном сонме игротехов. Спасибо моему старшему родичу в лице Ясона, делившемуся со мной
ТИЗЕР отчёта номер два
После игры мы с Птахой всех обняли, забыли взять еды с собой и уехали на маршрутке. Переночевать в Дружбе можно было, но был шанс, что после Вескона у нас переночует Тас (не срослось), плюс Птахе на следующий день надо было подготовить урок. Дома почти сразу упали и уснули.
А сегодня к Птахе приезжала Саня на второй урок по рисунку. Я немного опоздал (ибо был послан в магаз), но присоединился послушать. Разобрали сложные фигуры (цилиндр и конус) и немного композицию. Это реально помогает видеть простые фигуры в окружающих предметах, а в окружающих артах и прочих изображениях - то, что "работает" и цепляет взгляд. И, конечно, моя порядком подзабытая насмотренность и начитанность о живописи небесполезна, но на практике помогает только геометрия - без неё и чашку не нарисуешь. Значит, буду находить время и всю эту геометрию рисовать.
Завтра - третья игра сего марафона. Персонаж-саппорт едва ли потребует от меня больших интеллектуальных и эмоциональных ресурсов, так что надеюсь выжить
